ベリウル/beriul【オリジナル3Dモデル】
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灰色を帯びた天使がモチーフのアバターです。 手と連動する翼や、ゆらめく不気味なツノが特徴です。 VCC(SDK3)/Phys Bone対応。ほっぺたもつまめます。 EXメニューから翼を任意のポーズで固定できます。 身体にある結晶、足かせ、天使の輪の非表示も可能です。 試着ワールドをご用意いたしました、ぜひ動かしてお試しください。 https://vrchat.com/home/world/wrld_9602ee8d-d287-46d6-bdfe-bb524f44c049
◆対応衣装
※最新バージョンに対応しているかは、各ショップにてご確認ください。 https://booth.pm/ja/search/4321056
◆アバター情報
ポリゴン ... △58,061(素体あり) 表情シェイプキー ... 118種(MMD風+α、うちツノの表情18種) 素体シェイプキー ... 38種 マテリアル ... 9個 テクスチャ ... メイン4枚+マスク等22枚 Performance Rank(PC) ... Poor Shader(PC) ... lilToon PhysBone ... 設定済み Stand/Crouching/Prone/Sit/AFKポーズ ... 設定済み 移動アニメーション ... ホバー移動を設定済み まばたき ... Animatorにて設定済み、EXメニューで無効化可能 アイトラッキング ... 未設定 リップシンク ... あいうえおベースに設定済み デスクトップ/3点トラッキング ... 動作確認済み 9点トラッキング ... 制作者環境で動作確認済み デフォルト身長 ... およそ100cm ※表現の性質上、Questは非対応となります。
◆説明書や補足など
◆ツノについて 表現の構造上、ツノを至近距離で見ると動く模様が非表示となります。 また、稀に使用される一部のPost Processing下では、 ツノ周囲に影が現れることを確認しています。ご了承ください。 ◆表情改変について FXについて解説動画/記事をご用意いたしましたので、 お役に立てたらと思います。 https://am23ti.fanbox.cc/posts/5152491
◆内容物
beriul.unitypackage ┗ amanosoraフォルダ ┗ Beriulフォルダ ┣ Animationフォルダ ┣ Controllerフォルダ ┣ Expressionフォルダ ┣ FBXフォルダ ┣ Materialフォルダ ┣ Textureフォルダ ┣ beriulプレハブ ┗ beriul_kisekaeプレハブ beriul.unitypackage beriul_unity2019.4.31f1.unitypackage(旧Unityバージョン用) Blenderフォルダ FBXフォルダ Photoshopフォルダ ... UVレイヤーあり _Readme.txt
◆前提アセット
VCC(Unity2022.3.6f1)を使い、事前に以下をインポートしておいてください。 VRChat SDK Avatars 3.3.0以降 lilToon 1.4.0以降
◆利用規約
購入/利用前に必ず全文お読みください。 VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を利用し作成いたしました。 [JP] https://drive.google.com/file/d/1aftFB750oRk89BKny9vSrVp3Hbc9rEOy/view [EN] https://drive.google.com/file/d/1d-lpH3Zh7FDguDXGuHSLGpv7C2bdf-Ss/view [KO] https://drive.google.com/file/d/1o7u-_9P-XOJqXw-o284WCBxx3z8ZyZ04/view [CN] https://drive.google.com/file/d/1pALFws-y4JxPbovLQkd8hEUY6YehYbXM/view 当モデルはアマノソラBOOTHでのみ販売しています。 転売・不正共有等を見つけた際はBOOTHメッセージでお知らせください。 This model is only sold at Amanosora BOOTH. If you find any resale or unauthorized sharing, please let us know by sending a BOOTH message.
◆ハッシュタグや連絡先
楽しんでいるところや改変、イラスト等色々な姿を見たいので、 気軽にハッシュタグをつけてツイートして頂けると嬉しいです! #アマノソラ 不具合等の連絡はBOOTHメッセージでお問い合わせください。
◆更新履歴
2023/01/20 v1.0 ◆リリース 2023/03/02 v1.1 ◆着せ替え用プレハブ追加 2023/07/24 v1.2 ◆オブジェクト名の変更 faceをBody、bodyをBody2、その他イニシャルを大文字に統一。 それに伴い表情アニメーションファイルなども更新しています。 ◆ヒューマノイドボーンの位置、素体のメッシュとウェイトを調整 腕や足など体の比率を他のアマノソラアバターに寄せました。 ◆素体調整シェイプキー追加 胸、腹、お尻、二の腕、脚、後頭部のスリム化、 足の着地とハイヒール向けシェイプキーを追加しました。 腕を消すシェイプキーを2種から3種、 脚を消すシェイプキーを2種から5種へ細分化しました。 一部シェイプキーはBody2のみではなく、 CrystalとSpatsオブジェクトにもシェイプキーを追加しています。 ◆Unity上のFBXの設定を修正 ◆Unityのヒューマノイドボーン設定のうち、両足のToesを未設定に変更 ◆マテリアルの明るさ下限を0.05から0.15へ変更 ◆FallbackシェーダーをUnlitからToonに変更 ◆翼ギミックを位置固定のみに簡略化 ◆うつ伏せアニメーション追加 併せてクラウチングのポーズや移行する高さを調整 ◆体と衣装のAnchor OverrideをHipsからChestに変更 ◆主に3点トラッキング時、首が傾く不具合を修正 ◆PhysBoneのNetworkID割り当て ◆テクスチャインナー(上)追加 psdにレイヤーが追加されています。デフォルト(png)では非表示です。 2023/08/06 v1.3 ◆着せ替え用プレハブ修正 Unity上で包帯と足かせを非表示に修正、TagをEditorOnlyに修正しました。 2023/08/29 v1.4 ◆衣装貫通防止シェイプキー微調整 自然にメッシュを消せるようChest2とHipsの範囲を1~2辺変更しました。 2023/09/12 v1.5.0 ◆翼のAimConstraintの微調整 WorldUpTypeとWorldUpObjectを設定。翼の挙動のわずかな修正です。 2023/12/16 v1.5.1 ◆Unity2019.4.31f1バージョンを追加 Unity2022のデータをUnity2019で使用すると ツノの目が非表示になってしまうため追加