アウリア/aulia【オリジナル3Dモデル】
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海をたゆたう透明なクラゲがモチーフのアバターです。 髪やスカートなどは水中のようにふわりと揺れ、 つねに海中の光がさしこみます。 VCC(SDK3)/Phys Bone対応。ほっぺたもつまめます。 髪の長さ、つり目/たれ目をEXメニューで変更できます。 試着ワールドをご用意いたしました、 動いているところが最もきれいなのでぜひお試しください。 https://vrchat.com/home/world/wrld_1067e045-4dbf-4397-a962-13be00a1ef8f
◆対応衣装
※最新バージョンに対応しているかは、各ショップにてご確認ください。 https://booth.pm/ja/search/4183223
◆アバター情報
ポリゴン ... △61,196(素体あり) 表情シェイプキー ... 112種 素体シェイプキー ... 37種 マテリアル ... 3個 テクスチャ ... メイン3枚+マスク等11枚 Performance Rank(PC) ... Poor Shader(PC) ... lilToon PhysBone ... 設定済み Stand/Crouching/Prone/Sit/AFKポーズ ... 設定済み 移動アニメーション ... ホバー移動を設定済み まばたき ... Animatorにて設定済み、EXメニューで無効化可能 アイトラッキング ... 未設定 リップシンク ... あいうえおベースに設定済み デスクトップ/3点トラッキング ... 動作確認済み 9点トラッキング ... 制作者環境で動作確認済み デフォルト身長 ... およそ95cm ※表現の性質上、Mobile版は非対応となります。
◆説明書や補足など
◆表情改変について FXの表情レイヤーが概ね同じなので、詳しくは以下をご覧ください。 https://am23ti.fanbox.cc/posts/5152491
◆内容物
aulia.unitypackage ┗ amanosoraフォルダ ┗ Auliaフォルダ ┣ Animationフォルダ ┣ Controllerフォルダ ┣ Expressionフォルダ ┣ FBXフォルダ ┣ Materialフォルダ ┣ Textureフォルダ ┣ auliaプレハブ ┗ aulia_kisekaeプレハブ Blenderフォルダ FBXフォルダ Photoshopフォルダ ... UVレイヤーあり _Readme.txt
◆前提アセット
VCC(Unity2022.3.6f1)を使い、事前に以下をインポートしておいてください。 VRChat SDK Avatars 3.2.1以降 lilToon 1.4.0以降
◆利用規約
購入/利用前に必ず全文お読みください。 VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を利用し作成いたしました。 [JP] https://drive.google.com/file/d/1aftFB750oRk89BKny9vSrVp3Hbc9rEOy/view [EN] https://drive.google.com/file/d/1d-lpH3Zh7FDguDXGuHSLGpv7C2bdf-Ss/view [KO] https://drive.google.com/file/d/1o7u-_9P-XOJqXw-o284WCBxx3z8ZyZ04/view [CN] https://drive.google.com/file/d/1pALFws-y4JxPbovLQkd8hEUY6YehYbXM/view 当モデルはアマノソラBOOTHでのみ販売しています。 転売・不正共有等を見つけた際はBOOTHメッセージでお知らせください。 This model is only sold at Amanosora BOOTH. If you find any resale or unauthorized sharing, please let us know by sending a BOOTH message.
◆ハッシュタグや連絡先
楽しんでいるところや改変、イラスト等色々な姿を見たいので、 気軽にハッシュタグをつけてツイートして頂けると嬉しいです! #アマノソラ 不具合等の連絡はBOOTHメッセージでお問い合わせください。
◆更新履歴
2022/10/06 v1.0 ◆リリース 2022/10/06 v1.1 ◆各メッシュのAnchor Overrideが未設定のままだったため修正 2022/10/09 v1.2 ◆おまけフォルダにハロウィン風マテリアルunitypackageを追加 2023/03/02 v1.3 ◆着せ替え用プレハブ追加 2023/08/02 v2.0 ◆デフォルト身長を110cmから95cmに変更 それに伴い頭部の大きさを調整し頭身を変更 ◆ヒューマノイドボーンの位置、素体のメッシュとウェイトを調整 腕や足など体の比率を他のアマノソラアバターに寄せました。 ◆顔つきの修正・表情シェイプキー追加 バランスを整え、新規表情シェイプキーを追加/一部左右分割しました。 他のアマノソラアバターに近いシェイプキー名に変更しました。 ◆素体調整シェイプキー追加 胸、腹、お尻、二の腕、脚、後頭部のスリム化、 足の着地とハイヒール向けシェイプキーを追加しました。 体の各部位をボーンに合わせ絞るシェイプキーを追加しました。 他のアマノソラアバターに近いシェイプキー名に変更しました。 ◆靴を履かせた時に靴底が埋まることを阻止する為、上方向に1センチ調整 ◆テクスチャ全般の調整 肌の色や各種マスクを調整しています。 また一部のUVが重なっていたため微調整。 大まかなUV配置は変更されていません。 ◆テクスチャインナー(上)追加 psdにレイヤーが追加されています。デフォルト(png)では非表示です。 ◆psdデータにUVについての説明レイヤー追加 ◆オブジェクト名の変更 Body0をBody2に変更、他オブジェクト名のイニシャルを大文字に統一。 それに伴い衣装切替アニメーションファイルなども更新しています。 ◆Unity上のFBXの設定を修正 ◆Unityのヒューマノイドボーン設定のうち、両足のToesを未設定に変更 ◆使用シェーダーをPoiyomi Toonからliltoonへ変更 ◆FXコントローラーを他のアマノソラアバターと似た構造に変更 ジェスチャー表情遷移は左右優先ではなく先行優先となります。 ◆プリセット表情を1種追加 ◆クラウチング・うつ伏せ・ホバー・AFKアニメーション追加 ◆PhysBoneコンポーネントをボーンではなく整理したオブジェクトに再配置 ◆体と衣装のAnchor OverrideをHipsからChestに変更 ◆PhysBoneのNetworkID割り当て ◆EXメニューのVRコントローラー設定を削除 ◆追加データの2022halloween.unitypackageをaulia.unitypackageに内包 また、おまけフォルダと内容を削除しました。 2023/08/29 v2.1.0 ◆衣装貫通防止シェイプキー微調整 自然にメッシュを消せるようChest2の範囲を1~2辺変更しました。 2023/09/23 v2.1.1 ◆水スカートとSkyboxが重なったときの描画バグを修正 おまけ含むskirtマテリアルのRenderQueueを2510に変更しました。